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產品三維動畫制作的步驟

出處:三滴水文化傳媒   分類:公司新聞   發布:2021-09-16

  三維動畫制作屬于比較復雜的一種技術,而且伴隨著不斷的完善和發展,為了宣傳,企業也將關注點放在這方面,所以應用市場很廣闊。

  產品三維動畫是現代興起的一種技術,主要利用虛擬的空間進行構造我們想要體現的動畫畫面,構造成視頻。比較常用在房地產、影視制作、機械等行業,下面來為大家介紹一下三維動畫制作的具體步驟。

  整個過程中需要團隊進行配合,和在技術設備的支持。

  一、模型。

  首先是建模,一般主要有三種方法,一種是多邊形建模,這種建模方法通常用于建筑、家私等簡略無生命的物體;一種是樣條曲線造型,用于有機物體也許是圖形的造型。一種是細分建模法,它利用幾條樣條曲線一起界說一個面,使之形成滑移過渡曲面;

  二、貼圖。

  我們所說的原料是指物體表面呈現的各種顏色、紋理等等,能夠表現出不同材質的視覺感受,能夠呈現出各種向我們想要體現的特點。

產品三維動畫制作的步驟

  三、操作設備。

  需要通過攝像機來記錄三維動畫的過程,遵循攝像基本原理,可以根據所有動畫電影的需要調整攝像機的景深和視點,以確保畫面的安穩、流通、表達清晰。

  四、三維動畫處理。

  三維動畫制作需要根據動畫的場景、陰影等多元因素來體現不同的呈現感覺,一般說來,有類似于陽光照射、點著的燭光這類四面發光的泛光燈;也有像應急燈、手電筒這樣具有照明方向的方向燈.最常用的是泛光燈,總之在燈光攝影上是一門需要研究的技術。

  五、三維動畫的運動軌跡。

  既然是動畫,那么肯定是有運動軌跡的,需要根據要求對動畫的運動軌跡進行設計規劃,按幀設定,然后在進行調整參數,對于動畫的軌跡和節奏進行整改,根據不同的產品動畫進行確定注重的點,如果是動畫人物的制作就需要在口型的變化和表情以及行走時的動作流暢程度進行調整。

  六、烘托輸出。

  設計完成之后,通過動態文件輸出,就是基本的動畫了,烘托的時間越長,整體的呈現效果越好。


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