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三維動畫具體的制作流程

出處:三滴水文化傳媒   分類:行業(yè)資訊   發(fā)布:2019-12-17

  新興的3D動畫技術在計算機軟硬件不斷升級的情況下實現了跨越性的發(fā)展,因而了解產品三維動畫與產品演示動畫的制作對行業(yè)發(fā)展意義重大,讓客戶了解何為產品三維動畫能夠正確挖掘客戶的真正需要。接下來,山東三滴水文化傳媒為大家介紹,產品三維動畫的具體制作流程。

  1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型

  在了解客戶需求與產品特性后,設計師進行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,最后運用相關方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。

  另一種是采用放樣造型技術,即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。

  2.創(chuàng)建材質與貼圖

  對在第一個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產品對象的屬性選用適合的材料來表現物體的材質,從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實材質,相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實物體。

  3.創(chuàng)建燈光

  在產品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調的營造者。設計師根據場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、補充光、背景光,把握場景的基調與氣氛,協調好三類光源的相互配合,從而實現以主光源營造初步的場景效果,以補充光來豐富、烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。

  4.設置動畫

  對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中動作或場景變化最大的一瞬間設置成關鍵幀,之后由計算機來完成插值,完成動畫的設置可以看到原來的模型根據要求完成一系列的動作變化。

  5.渲染

  在三維動畫制作軟件中要得到產品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成最后一道程序,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定,包括三維造型、材質貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而最終得到動畫繪制的結果。產品三維動畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時也差強人意,一部好的產品演示動畫需要一支專業(yè)的三維動畫制作團隊,還需要有創(chuàng)新的想法與實現的能力,專業(yè)的三維動畫公司具備一定的技術與藝術素質,不是隨便擁有一臺設備就能完成好的作品。


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