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2025年春節檔,國產動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)以30億票房刷新紀錄,成為開年最熱話題。這部影片不僅延續了前作的文化內核,更在三維動畫制作技術上實現了全面突破,標志著國產動畫工業化邁入新階段。
《哪吒2》最引人注目的技術亮點,莫過于全球首創的“動態水墨渲染引擎”。這一技術成功破解了傳統水墨畫“氣韻生動”的數字化表達難題,實現了毛筆在宣紙上暈染滲透的實時模擬。例如,影片中敖丙的冰戟劃過銀幕時,墨色在凍結與暈染間瞬息變幻,這一僅0.8秒的畫面耗費了團隊9個月的研發時間。
這種技術不僅讓角色設計更具東方美學韻味,還為三維動畫制作注入了獨特的文化靈魂。正如影片制片人劉文章所言:“動態水墨渲染引擎為國產特效建立了自己的美學語言體系。”
除了視覺效果的突破,《哪吒2》還大量采用了AI輔助制作技術。通過機器學習算法,影片中的角色建模、場景生成等繁瑣任務實現了自動化,制作效率提升300%,成本降低60%。
山東三滴水文化傳媒(sdswhcm.com)技術總監表示:“AI技術正在重塑三維動畫制作流程。我們為某新能源車企制作的電池工作原理演示動畫,通過AI生成的動態拆解效果,使客戶滿意度提升40%。”
隨著技術的不斷升級,三維動畫制作已從影視領域拓展到教育、醫療、文旅等多個行業。例如,山東三維文化傳媒為某博物館打造的數字文物復原項目,通過三維動畫技術讓千年文物“活”了起來,吸引了超百萬游客參觀。
未來,三維動畫制作將繼續向智能化、高效化方向發展,為更多行業賦能。正如《哪吒2》所展現的,技術與文化的深度融合,將推動國產動畫走向世界舞臺。
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